Будущее VR. Перспективы и потенциал

Будущее VR. Перспективы и потенциал

Категория: Интересное

Нескольколетназадпрактическиниктонемогпредвидетьстолькостремительногоразвитиятехнологиивиртуальнойреальностиибыстрогоростаданнойотрасли. Активнаяфазаразвитияначаласьв2012годусзапускомсборасредствстартапомOculus. Компаниявзяласьзаразработкуисозданиесовременнойгарнитурыдляполноценногопогружения.

КомпанияполучилауспехпослевыпускапрототипаOculusнавсемирноизвестнойвыставке. Ведущиеразработчикиигриприложенийдлякомпьютеровподдержалиновуюразработку. Этотэтапсталнастоящимпрорывомвсферевиртуальнойреальности. Известныеразработчикиположительноохарактеризовалиновинку.
ПродажисерийногошлемаВРстартовалив2015году. Пользователиповсемумируждалиэтогомомента. Врезультатеперваяпартиягарнитурбылараспроданавсегоза14минут. Этобылключевоймоментуспехакомпании, которыйможноназватьначальнымэтапомбурногоразвитияиувеличенияинвестицийвVR-отрасль. ИменносэтогомоментаВРможноназывать «технологическимКлондайком».
СфераиспользованияVR
Виртуальнаяреальностьсовершенноноваясфера. Технологиивэтойсфереактивносовершенствуютсявместесконтентом. Надежныйимногофункциональныйшлемпопростубесполезен, еслинетсоответствующегоконтента, накоторыйпользовательможетсмотретьивзаимодействовать. Контентиграетнемаловажнуюрольиегосозданиюуделяетсямассавнимания.
НасегодняшнийденьможновыделитьключевыенаправленияразвитияВР:

  • Игры.
  • Фильмы.
  • Трансляции.
  • Соц. сети.
  • Недвижимость, торговля.
  • Образование, медицины.
  • Промышленностьивоенно-промышленныйкомплекс.


Как иостальныеподобныеотрасли, VR активнораспространяетсяпоновымпространствам. Поэтомусписокпостояннопополняетсяновымисферами. Мыпоговоримонаиболеепопулярныхиосвоенныхотраслях.


ИГРЫ

Индустрияразвлеченийиигрдлякомпьютероввсегдаследуетсовременнымтенденциямиперенимаетпрорывныенаправления. ПоэтомуданнаяотрасльVRхорошоразвитасегодняинаполненабольшимиинвестициями. Исследования, проводимыеGoldmanSachsпоказали, чток2025рынокVR-игрспособендостичьотметкив $11,6миллиардов. Известныеразработчикидавнозанимаютсясозданиемигрдлясоответствующихгарнитур. СредитакихкомпанийследуетвыделитьClimax, InsomniacGames, Ubisoft, 4AGamesипрочие.

Разумеется, достичьрезультатаотраслиобычныхигрнаданныймоментневозможно. Однакосфераактивноразвиваетсяипривлекаетмассуденежныхсредств, компаний, умныхиталантливыхлюдей. Можносуверенностьюсказать, чтотехнологию VR ждетсветлоебудущееибурноеразвитие.
ВсферевидеоигрключевымисоперникамиOculusRiftможноназватькомпанииSony (PlayStationVR) иHTCсValve (Vive). Разработчикиконкурируютдругсдругомистараютсясделатьпользователямвыгодное, «продвинутое» предложение. Улучшаютсятехническиепараметрыиэргономичность, компаниистараютсядобитьсямаксимальнойпростотыикомфорта.
Разумеется, оборудованиеотличаетсяпоцене:

  • НаиболеедорогостоящиеHTCVive.

  • СредняяценоваякатегорияOculusRift.

  • НаиболеедоступныеPlayStationVR.

Каждаягарнитураимеетуникальныехарактеристикииособенности, чтоделаетихконкурентоспособными.


ФИЛЬМЫ

ВформатеVRактивноразвиваетсякиноиндустрия, унееестьвсешансыстатьнепростоотдельнойнишейнарынке, ноиполноценнымнаправлениемискусства. Однакоотношениектакимфильмамскладываетсянеоднозначноенекоторыесвосторгомвоспринимаютновыетехнологии, другиеотносятсявесьмаскептически.

Учитываянеоднозначныенастроения, компанииосторожноинвестируютвданнуюотрасль. Развитиеосуществляетсявосновномзасчетэнтузиастов. Возможно, этоначальныйэтапстановлениясовершенноновогоискусства. Неисключено, чточерезнекотороевремяэтаиндустриястанетболеесамостоятельнойивысокодоходной, например, какобычныекино.
Такжеследуетобратитьвниманиенацифры, ведьисследованиякомпанииGoldmanSachsпоказали, чторынокфильмоввформатеVRдостигаетпорядка $44миллиардов. Какговорилосьвыше, вданнуюсферуинвестируютисключительнокрупныекомпаниисбольшимкапиталом.

ТРАНСЛЯЦИИ

ОднимизсамыхкрупныхвещателейонлайнVR-контентаявляетсяплощадкаNetflix. Именнонаеепоказателяхоснованывышеуказанныецифрыпоповодуобъемарынка. Еслисравниватьскино, тотелевизионныйконтент, сделанныйвформатеVR, активнораспространяетсяинабираетбольшуюпопулярность. Ктомуже, данноенаправлениеимеетхорошиеперспективыдлямонетизации.

МногиекомпаниизанимаютсяраспространениемтехнологииVRнаразногородамероприятия, связанныесоспортомикультурой. Онивносятогромныйвкладвпопуляризациютакихтрансляцийкаквзаписи, такивпрямомэфире.


СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ

ИсторическойсделкойсталапокупкаМаркомЦукербергом, основателемFacebook, OculusVRза2миллиардадолларов. Этосвидетельствотого, чтовнедрениеVRвсферусоциальныхсетейпростонеизбежна. РазработчикиобъединилизнанияинавыкидлясозданияведущейплатформыVRтехнологий.

Такиепеременыпошлинапользуиделаукомпаниизначительноулучшились. Ресурсыгигантапозволилипроектупопастьнакоммерческийрынокиорганизоватьпроизводство, выпускгарнитурыOculusRift. Былподписанконтрактсещеоднойизвестнойкомпанией (Samsung) наизготовлениешлемов. Приэтомсоциальнаясетьактивновнедряетуникальнуютехнологиювсобственнуюплатформу.

ТОРГОВЛЯ И НЕДВИЖИМОСТЬ

VRактивноприменяетсявобластиторговли, продажиипокупкинедвижимости. Онаиспользуетсядляпроведениявиртуальныхосмотровдомовиквартир, дляпроектированияновыхзданийидизайнов. Умереннаястоимостьидоступностьтехнологиипозволилариелторамиритейлерамвнедритьданнуютехнологию.

УспешнымвоплощениемVRявляетсяизвестныйстартапiStaging. Разработчикивыпустилинарынокуникальноеприложениедлясовременныхмобильныхтелефонов. ОнодаетвозможностьпользователямсниматьвидеовформатеVRисохранятьеговгарнитуре. Тоесть, можносоздатьмаксимальнореалистичнуюпрезентациюквартиры. Посмотретьееможетлюбойпокупатель, независимоотместонахождения.
СтартапiStagingсталдостаточноуспешнымисмогпривлечьвнушительныеинвестициипорядка $5миллионов. СогласноисследованиямкомпанииGoldmanSachs, сегодняпродажаквартиридомовспомощьюVRдостиглабольшогообъемаболее $107миллиардовипродолжаетбыстрорасти.


ОБРАЗОВАНИЕ И МЕДИЦИНА

Согласноимеющейсяинформации, продажипрограммногообеспечениядляобразованияк2025годубудутсоставлять $700миллионов. Чтокасаетсямедицины, тоздесьрынокустройствдостигнетпорядка $5,1миллиардов. Ксожалению, вбольшинствестранактивноеразвитиевсферемедициныиобразованияявляетсяневозможнымиз-занесовершенногозаконодательстваинеправильногорегулированиясостороныгосударства.

ЕслиговоритьопримененииVR-программвсфереобразования, тоонииспользуютсянетолькопри3D-моделированииивточныхнауках. Сегоднясуществуетмножествостартапов, которыеориентированынаисторические, гуманитарныенауки. Например, всемирноизвестныйпроектWoofbertпозволяетлюбомучеловекупосетитьмузеиповсемумируиокунутьсявискусство, непокидаяпределысвоегогорода.

ПРОМЫШЛЕННОСТЬ И ВПК

VR-технологияпредставленавпромышленностиразнообразнымиинструментамидляподготовкисотрудников, дляпомощиархитекторамвсозданиипроектов. ОднойизсамыхглавныхкооперацийвэтойсфереявляетсясотрудничествоAutodesk (крупныйпроизводительпрограммногообеспечениявсферепроектирования, строительства) иOculusVRсцельюразработкиспециальныхинструментов. Некоторыестартапызанимаютсярешениямидажедлякомпанийвнефтегазовойсфере.

ЧтокасаетсяВПК, тоданныепообъемурынканеизвестны. Всяинформацияпопростузасекреченаинедоступнадляпользователей. ОднакоGoldmanSachsзаверяет, чтоприблизительныеинвестицииСШАсоставляютболее9миллиардовдолларов.
Согласностатистике, 40% отобщегообъемаэтоавиационныесимуляторы. Онипредставляютсобойполноразмерныевариантыкокпитовсмеханикойиэлектроникой, которуюнетвозможностисоздатьспомощьюVR. Еслиговоритьоразработчиках, тооднимизсамыхизвестныхявляетсяIntelligentDecisions. ОназанимаетсяизготовлениемиобслуживаниемуникальныхвоенныхкомплексовподготовкиDSTSдляармииСША.


БУДУЩЕЕ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

VRспособнаизменитьлюбуюсуществующуюиндустриюэтолишьделовремени. Уникальнаятехнологияпозволитизменитьобучение, методытестированиясовременныхгаджетовитехники. Например, сегоднякосмонавтыпроходятполноценноетестированиенаVR-моделиКосмическойСтанции. ЧерезнекотороевремядетисмогутучитьсяиузнаватьновоеспомощьюVR-шлемов.

Последниенескольколетможносталинаиболееуспешнымидляразвитияистановленияотрасливиртуальнойреальности. Множествокрутыхсобытий, выпускновыхпродуктов, созданиемасштабныхпарковсразвлечениями. КомпанииповсемумируактивновнедряютVRвсвоихсферахдеятельности:

  • Тренингидлясотрудников.


  • Запускпилотныхпроектов.


  • Демонстрацияпродукта.

Уникальнаятехнологияоказываетсильноевлияниенахранение, обработкуинформации. Видеосчитаетсяоднимизнаиболеебыстрорастущихвидовданных. Многиекомпанииактивноработаютвэтомнаправлении.
ДействительноважныйизахватывающийсценарийпримененияVRэтомедицина. Сеепомощьюхирургможетнепосредственнопередсложнойоперациейспомощьюискусственносозданноймоделивоспроизвестиееход. Этопозволитврачуувидетьиознакомитьсясмаксимальнореалистичнойкартиной, узнатьвозможныепоследствиятехилииныхдействий. Такимобразом, VRспособнапредотвратитьошибкуиспастижизньчеловека

Забронируйте игру

Забронировать
Посмотреть на карте Одессы